VELTRAIL

Datenschutzerklärung

Version 1.0 · gültig ab 5. Oktober 2026

VELTRAIL ist ein 3-gegen-3-Arcade-Spiel für iOS und Android. Diese Erklärung beschreibt in einfacher Sprache, welche Daten das Spiel, sein Online-Spielserver und sein Werbepartner Google verarbeiten, wozu, wie lange und welche Wahlmöglichkeiten Sie haben. Sie gilt für VELTRAIL ab Version 1.0.0 und für diese Website. Die Oberfläche des Spiels ist auf Englisch oder Russisch; Menüpunkte sind daher mit ihrem englischen Namen angegeben.

Kurz gesagt

Verantwortlicher

Verantwortlicher für das Spiel, den Online-Spielserver und diese Website ist Vasile Piciriga (Einzelentwickler). Kontakt: picirigavasile@icloud.com.

Für die Daten, die Google für eigene Werbezwecke verarbeitet (zum Beispiel um Werbung zu personalisieren und zu messen und Betrug zu verhindern), ist Google eigenständig verantwortlich: Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland, für Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) und in der Schweiz, und Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, für alle anderen.

Was das Spiel auf Ihrem Gerät speichert

Das Spiel speichert in seinem geschützten Speicherbereich auf Ihrem Gerät:

Nichts davon wird an uns gesendet. Alles wird mit dem Spiel gelöscht. Je nach Geräteeinstellungen kann es Teil Ihrer Gerätesicherung sein (zum Beispiel iCloud- oder Google-Backup), die Apple oder Google für Sie verwalten.

Die Speicherung dieser Daten auf Ihrem Gerät ist für das Funktionieren des Spiels erforderlich (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO und § 25 Abs. 2 TDDDG bzw. die nationalen Vorschriften zur Umsetzung von Art. 5 Abs. 3 der ePrivacy-Richtlinie).

Online-Spiel

Das Online-Spiel (Quick match, einen Raum erstellen oder per Code beitreten) ist freiwillig. Das Training gegen Bots, das Tutorial und die Herausforderungen funktionieren ohne unseren Server.

Was ausgetauscht wird. Wenn Sie online spielen, verbindet sich das Spiel mit dem VELTRAIL-Spielserver und tauscht aus:

Wer was sieht. Die anderen Spieler in Ihrem Raum und Match sehen Ihren Spielernamen, Ihr Team und Modul und was Ihr Kurier im Match tut. Ihre IP-Adresse sehen sie nicht. Der Server prüft Namen mit einem Filter und ersetzt einen abgelehnten Namen durch einen Standardnamen; er kann auch so eingestellt werden, dass nur Standardnamen erscheinen.

Wie lange. Der Server hält diese Daten nur im Arbeitsspeicher: solange Sie verbunden sind und nach einem Verbindungsabbruch für die 20 Sekunden lange Rückkehrfrist. Danach endet Ihre Sitzung. Die Ergebnisse von Online-Matches werden an die Geräte der Spieler gesendet und dort gespeichert. Der Server schreibt weder Spielernamen noch Sitzungstokens noch IP-Adressen auf die Festplatte oder in seine Protokolle. Seine Protokolle enthalten nur technische Ereignisse und Zähler (etwa Starts und Stopps, die Zahl der Räume und Matches und Fehler) und werden nach höchstens 14 Tagen gelöscht. Während der Server läuft, hält er außerdem eine kurze, fortlaufend überschriebene Liste der letzten Ereignisse im Arbeitsspeicher, die Spielernamen enthalten kann; sie wird nie gespeichert und ist nach einem Neustart des Servers weg. Zum Schutz des Dienstes zählt der Server fehlerhafte Nachrichten je Verbindung und kann eine Verbindung trennen, die sich nicht korrekt verhält; auch diese Zähler werden nicht gespeichert.

Hosting. Der öffentliche Spielserver ist noch nicht in Betrieb. Er wird auf gemieteten Servern eines Hosting-Anbieters laufen, der die Daten nur in unserem Auftrag und nach unseren Weisungen verarbeitet (Art. 28 DSGVO). Bevor der Server in Betrieb geht, nennen wir hier den Anbieter und den Serverstandort. Der Hosting-Anbieter kann Verbindungsdaten wie IP-Adressen kurzzeitig in seinem Netz verarbeiten, um es vor Angriffen zu schützen.

Verschlüsselung. Der Datenverkehr von Online-Matches ist derzeit nicht verschlüsselt. Grundsätzlich könnte ihn lesen, wer Zugriff auf das Netz zwischen Ihrem Gerät und dem Server hat. Verwenden Sie weder Ihren echten Namen noch andere persönliche Angaben als Spielernamen.

Andere Server. Wenn Sie die Adresse eines Servers eingeben, den nicht wir betreiben, erhält dessen Betreiber die oben beschriebenen Daten und ist für sie verantwortlich.

Rechtsgrundlagen: Bereitstellung des von Ihnen gewählten Online-Spiels (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO); Schutz des Servers vor Missbrauch und Aufrechterhaltung des Betriebs (unser berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

Werbung (Google AdMob)

VELTRAIL ist kostenlos und wird durch Werbung finanziert. Das Spiel nutzt Google AdMob (Google Mobile Ads SDK), um Werbung zu zeigen, und Googles User Messaging Platform (UMP), um Ihre Einwilligung einzuholen und zu speichern. Sie sehen Banner auf Menübildschirmen, gelegentlich ganzseitige Werbung in Pausen zwischen Matches oder beim Öffnen des Spiels sowie Werbung mit Belohnung, die Sie freiwillig für einen Bonus im Spiel ansehen können. Ob Sie Werbung mit Belohnung ansehen, entscheiden immer Sie.

Was Google verarbeitet

Wenn das Spiel Werbung anfordert und zeigt, sendet die Google-Software im Spiel Daten an Google. Nach Angaben von Google sind das:

Auch die Einwilligungssoftware von Google sendet Angaben zu Gerät und App, einschließlich Ihrer IP-Adresse, an Google, um festzustellen, ob dort, wo Sie sind, ein Einwilligungsformular nötig ist, und um es anzuzeigen.

Google nutzt diese Daten, um Werbung auszuliefern, zu begrenzen, wie oft Sie dieselbe Anzeige sehen, Werbung zu messen und darüber zu berichten, Betrug und ungültige Zugriffe zu erkennen und zu verhindern und – nur mit Ihrer Erlaubnis – Werbung an Ihre Interessen anzupassen. Google und seine Werbepartner können dafür Cookies oder ähnliche Kennungen auf Ihrem Gerät speichern und auslesen und Ihre IP-Adresse verwenden. Einzelheiten: Wie Google Daten von Websites oder Apps verwendet, die Google-Dienste nutzen und die Datenschutzerklärung von Google.

Wir erhalten weder Ihre Kennungen noch Daten, an denen wir Sie erkennen könnten: AdMob liefert uns nur zusammengefasste Berichte (zum Beispiel die Zahl der Anzeigen und die Einnahmen je Werbeplatz und Land). Das Spiel sendet keine Werbedaten an unseren Spielserver, und der Spielserver hat mit Werbung nichts zu tun.

Ihre Wahl

Werbeinhalte und Meldungen

Das Spiel fordert bei Google nur Werbung an, die für alle Altersgruppen geeignet ist (Inhaltseinstufung G). Wenn Sie eine unpassende Anzeige sehen, wählen Sie Settings ▸ Ads and privacy ▸ Report an ad: Es öffnet sich eine E-Mail an uns mit einem Verweis auf die zuletzt gezeigte Anzeige (Format, Antwort-ID von Google, Uhrzeit, Spielversion, Plattform und Sprache) ohne Geräte-IDs. Sie sehen die E-Mail, bevor Sie sie senden.

Kinder

VELTRAIL richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von ihnen. Das Spiel fordert bei Google nur Werbung an, die für alle Altersgruppen geeignet ist. Im EWR können nur Personen, die das Alter der digitalen Einwilligung in ihrem Land erreicht haben (zwischen 13 und 16 Jahren, in Deutschland 16), selbst in personalisierte Werbung einwilligen; wenn Sie jünger sind, wählen Sie bitte „Do not consent“ oder fragen Sie Ihre Eltern – nicht personalisierte Werbung sehen Sie trotzdem. Wenn Sie glauben, dass uns ein Kind personenbezogene Daten geschickt hat, etwa per E-Mail, melden Sie sich bitte; wir löschen sie dann.

Diese Website

Diese Website wird bei Cloudflare (Cloudflare Pages) gehostet. Um die Seiten auszuliefern und vor Angriffen zu schützen, verarbeitet Cloudflare Ihre IP-Adresse und technische Anfragedaten (etwa Uhrzeit, aufgerufene Seite und Browser). Die Website verwendet keine Cookies, keine Analyse, keine Skripte und keine externen Ressourcen. Cloudflare verarbeitet diese Daten in unserem Auftrag. Rechtsgrundlage: unser berechtigtes Interesse an einer sicheren Website (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

E-Mails an uns

Wenn Sie uns schreiben – für Support, eine Datenschutzanfrage oder eine Werbemeldung –, erhalten wir Ihre E-Mail-Adresse und den Inhalt Ihrer Nachricht und verwenden sie nur, um Ihnen zu antworten. Unsere E-Mail wird von Apple (iCloud Mail) gehostet. Wir löschen die Korrespondenz, sobald sie nicht mehr benötigt wird, spätestens 12 Monate nach Erledigung Ihrer Anfrage, sofern das Gesetz keine längere Aufbewahrung verlangt. Rechtsgrundlage: unser berechtigtes Interesse, Ihnen zu antworten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO), oder, wenn Ihre Anfrage eines Ihrer Rechte nach der DSGVO betrifft, unsere rechtliche Pflicht (Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO).

App-Stores

Sie laden VELTRAIL aus Apples App Store oder von Google Play. Apple und Google verarbeiten die dazugehörigen Daten (etwa Ihr Konto und den Download) nach ihren eigenen Datenschutzerklärungen. Wenn Sie es in Ihren Geräteeinstellungen erlaubt haben, können Apple oder Google uns anonyme Absturzberichte und zusammengefasste Nutzungsstatistiken bereitstellen; diese kommen von der Plattform, nicht aus dem Spiel.

Empfänger und Übermittlung in Drittländer

Wir geben Daten nur so weiter, wie in dieser Erklärung beschrieben:

Google LLC, Cloudflare, Inc. und Apple Inc. haben ihren Sitz in den USA. Übermittlungen in die USA sind durch das EU-U.S. Data Privacy Framework abgesichert, soweit der Empfänger danach zertifiziert ist, und im Übrigen durch Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission.

Speicherdauer

Ihre Rechte

Nach der DSGVO haben Sie das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit, das Recht, einer Verarbeitung auf Grundlage unserer berechtigten Interessen zu widersprechen, und das Recht, eine Einwilligung jederzeit mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen. Außerdem können Sie sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, insbesondere in dem Land, in dem Sie leben oder arbeiten.

Um ein Recht auszuüben, schreiben Sie an picirigavasile@icloud.com. Das Spiel hat keine Konten und der Server speichert nach einem Match nichts, daher haben wir in der Regel keine Daten, die wir Ihnen zuordnen könnten; in diesem Fall teilen wir Ihnen das mit (Art. 11 DSGVO). Die Daten auf Ihrem Gerät haben Sie selbst in der Hand: Sie können sie im Spiel löschen oder das Spiel deinstallieren. Für Werbedaten nutzen Sie die unter Ihre Wahl beschriebenen Möglichkeiten oder wenden sich an Google.

Nutzer in den USA

Nach dem Recht einiger US-Bundesstaaten gilt es als „Verkauf“ oder „Weitergabe“ (sale / sharing) personenbezogener Daten, wenn Werbepartner Kennungen für personalisierte Werbung erheben. Sie können dem jederzeit widersprechen: auf iPhone und iPad, indem Sie Tracking nicht erlauben, auf Android, indem Sie Ihre Werbe-ID löschen, und im Spiel unter Settings ▸ Ads and privacy ▸ Ad privacy settings, wo der Punkt angezeigt wird. Sie können uns auch schreiben. Wir verkaufen oder teilen wissentlich keine personenbezogenen Daten von Verbrauchern unter 16 Jahren. Das Spiel und diese Website reagieren nicht auf „Do Not Track“-Signale von Browsern: Diese Website verfolgt Sie nicht, und das Spiel ist kein Browser.

Sicherheit

Die Daten auf Ihrem Gerät schützt die App-Sandbox Ihres Betriebssystems. Die Google-Software sendet Werbedaten über verschlüsselte Verbindungen (TLS). Der Datenverkehr von Online-Matches ist derzeit nicht verschlüsselt (siehe Online-Spiel); der Server erhält nur, was er für das Match braucht, und speichert danach nichts.

Änderungen dieser Erklärung

Wenn VELTRAIL den Umgang mit Daten ändert – zum Beispiel wenn der öffentliche Spielserver in Betrieb geht –, aktualisieren wir diese Erklärung, ihre Version und ihr Datum, bevor die Änderung wirksam wird. Wenn eine Änderung Ihre Einwilligung erfordert, fragt das Spiel Sie erneut.

Kontakt

Vasile Piciriga

E-Mail: picirigavasile@icloud.com