Политика конфиденциальности
Версия 1.0 · действует с 5 октября 2026 г.
VELTRAIL — аркадная игра 3×3 для iOS и Android. Здесь простыми словами написано, какие данные обрабатывают игра, её онлайн-сервер и рекламный партнёр Google, зачем, как долго и что вы можете выбрать. Политика действует для VELTRAIL 1.0.0 и более поздних версий и для этого сайта.
Коротко
- Без аккаунта. В игре нет входа, чата и встроенных покупок. Мы никогда не спрашиваем ваше настоящее имя, адрес почты, телефон или местоположение.
- Прогресс остаётся на устройстве. Профиль, прогресс, настройки и локальная статистика игры хранятся только на вашем устройстве. Мы их не получаем.
- Игра онлайн — по желанию. Когда вы играете онлайн, игровой сервер получает то, что нужно для матча, — имя игрока, ваш выбор и ввод в матче и временный токен сессии, — а также, как любой интернет-сервис, ваш IP-адрес. Он держит эти данные только в оперативной памяти, пока вы играете, и не записывает имена игроков и IP-адреса в журналы.
- Игра бесплатная и показывает рекламу Google AdMob. Google обрабатывает данные устройства, например IP-адрес и рекламные идентификаторы, чтобы показывать рекламу, измерять её и бороться с мошенничеством. В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии вы решаете в форме согласия Google, можно ли персонализировать рекламу; на iPhone и iPad системный запрос Apple об отслеживании решает, можно ли использовать ваш рекламный идентификатор. Изменить выбор можно в любой момент в игре: Настройки ▸ Реклама и конфиденциальность.
- Мы не продаём ваши данные. Ваш выбор в вопросах конфиденциальности никак не влияет на игру, прогресс и награды.
Кто отвечает
Оператор (контролёр) игры, онлайн-сервера и этого сайта — Vasile Piciriga (индивидуальный разработчик). Связь: picirigavasile@icloud.com.
За данные, которые Google обрабатывает для собственных рекламных целей (например, чтобы персонализировать и измерять рекламу и бороться с мошенничеством), Google отвечает как самостоятельный контролёр: Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland, — для пользователей в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) и Швейцарии и Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, — для остальных.
Что игра хранит на устройстве
Игра сохраняет в своём закрытом хранилище на вашем устройстве:
- профиль: имя игрока (если вы его задали; иначе — «Курьер» по умолчанию), уровень и опыт, открытый внешний вид, выбранные модули, статистику матчей и задач, прогресс обучения;
- настройки (управление, звук, графика, язык, доступность);
- локальную статистику игры: события вроде начала и конца матча, его результата, шагов обучения и замеров частоты кадров, не больше 1 МиБ. Она никуда не отправляется. Удалить её можно в Настройки ▸ Данные ▸ Локальная статистика игры ▸ Очистить;
- рекламные счётчики: когда и сколько раз показывалась реклама и как продвигаются награды за рекламу, чтобы игра соблюдала собственные лимиты. Рекламных идентификаторов сама игра не хранит;
- для игры онлайн: введённый вами адрес сервера, а во время онлайн-матча — короткую запись для возврата (сервер, токен сессии, код комнаты и матч), чтобы вернуться после обрыва связи. Через 20 секунд после обрыва токен становится бесполезным;
- технические файлы, например кэш шейдеров графики;
- ваш выбор в настройках конфиденциальности рекламы: его сохраняет на устройстве программа согласия Google, чтобы не спрашивать каждый раз (см. Реклама).
Ничего из этого нам не отправляется. Всё удаляется вместе с игрой. В зависимости от настроек устройства данные могут попасть в резервную копию устройства (например, iCloud или Google), которой управляют Apple или Google.
Хранить эти данные на устройстве необходимо для работы игры (ст. 6(1)(b) GDPR и национальные нормы, реализующие ст. 5(3) Директивы ePrivacy, например § 25(2) TDDDG в Германии).
Игра онлайн
Игра онлайн (быстрая игра, создание комнаты или вход по коду) — по желанию. Тренировка с ботами, обучение и задачи работают без нашего сервера.
Чем обмениваются игра и сервер. Когда вы играете онлайн, игра подключается к игровому серверу VELTRAIL и обменивается с ним:
- именем игрока (до 16 символов; «Курьер» по умолчанию, если вы его не задали) и языком игры, по которому выбирается имя по умолчанию;
- вашим выбором в комнате: модуль, команда, готовность, код комнаты;
- вашим вводом во время матча (движение, прицел, действия) и получившимся состоянием игры;
- случайным токеном сессии, который выдаёт сервер, чтобы узнавать ваше подключение и пускать обратно после обрыва;
- техническими данными подключения: IP-адрес и порт, версия игры и протокола, качество связи (задержка, потерянные пакеты). IP-адрес нужен серверу, чтобы отправлять вам ход матча.
Кто что видит. Другие игроки в вашей комнате и матче видят ваше имя игрока, команду, модуль и то, что делает ваш курьер в матче. Ваш IP-адрес они не видят. Сервер проверяет имена фильтром и заменяет отклонённое имя на имя по умолчанию; его также можно настроить так, чтобы показывались только имена по умолчанию.
Как долго. Сервер держит эти данные только в оперативной памяти: пока вы подключены и, после обрыва связи, 20 секунд на возврат. Затем ваша сессия заканчивается. Результаты онлайн-матчей отправляются на устройства игроков и хранятся там. Сервер не записывает имена игроков, токены сессий и IP-адреса ни на диск, ни в журналы. В его журналах — только технические события и счётчики (например, запуски и остановки, число комнат и матчей, ошибки); они удаляются не позже чем через 14 дней. Пока сервер работает, он также держит в памяти короткий скользящий список последних событий, в котором могут быть имена игроков; этот список постоянно перезаписывается, никуда не сохраняется и исчезает при перезапуске сервера. Чтобы защитить сервис, сервер считает ошибочные сообщения каждого подключения и может отключить того, кто ведёт себя некорректно; эти счётчики тоже не сохраняются.
Хостинг. Публичный игровой сервер пока не запущен. Он будет работать на арендованных серверах хостинг-провайдера, который обрабатывает данные только от нашего имени и по нашим указаниям (ст. 28 GDPR). До запуска сервера мы укажем здесь провайдера и место расположения сервера. Хостинг-провайдер может кратковременно обрабатывать данные подключения, например IP-адреса, в своей сети, чтобы защищать её от атак.
Шифрование. Трафик онлайн-матчей сейчас не шифруется. Теоретически его может прочитать тот, у кого есть доступ к сети между вашим устройством и сервером. Не используйте в имени игрока настоящее имя или другие личные данные.
Другие серверы. Если вы введёте адрес сервера, которым управляем не мы, описанные выше данные получит его оператор, и он за них отвечает.
Правовые основания: предоставление игры онлайн, которую вы выбрали (ст. 6(1)(b) GDPR); защита сервера от злоупотреблений и поддержание его работы (наш законный интерес, ст. 6(1)(f) GDPR).
Реклама (Google AdMob)
VELTRAIL бесплатна, её финансирует реклама. Игра использует Google AdMob (Google Mobile Ads SDK), чтобы показывать рекламу, и платформу согласий Google User Messaging Platform (UMP), чтобы спрашивать и хранить ваше согласие. Вы видите баннеры на экранах меню, иногда — полноэкранную рекламу в перерывах между матчами или при открытии игры, а также рекламу с наградой, которую можно посмотреть по желанию ради бонуса в игре. Смотреть рекламу с наградой или нет — всегда решаете вы.
Что обрабатывает Google
Когда игра запрашивает и показывает рекламу, программа Google в игре отправляет данные в Google. По данным Google, это:
- IP-адрес, по которому можно определить примерное местоположение;
- идентификаторы устройства: на Android — рекламный идентификатор и идентификатор набора приложений (app set ID); на iPhone и iPad — рекламный идентификатор (IDFA), только если вы разрешили отслеживание, иначе — идентификаторы, ограниченные этим приложением или его разработчиком;
- сведения об устройстве и приложении: тип устройства, операционная система, язык, версия приложения;
- рекламные данные и взаимодействия: какие объявления показаны, нажатия, просмотры видео, запуски приложения;
- диагностические данные: сбои программы Google и данные о производительности, например время запуска приложения.
Программа согласия Google тоже отправляет в Google сведения об устройстве и приложении, включая IP-адрес, чтобы определить, нужна ли форма согласия там, где вы находитесь, и показать её.
Google использует эти данные, чтобы показывать рекламу, ограничивать повторы одного и того же объявления, измерять рекламу и составлять отчёты, выявлять мошенничество и недействительный трафик и — только с вашего разрешения — подбирать рекламу по вашим интересам. Google и его рекламные партнёры могут сохранять и читать на вашем устройстве файлы cookie или похожие идентификаторы и использовать ваш IP-адрес для этих целей. Подробно: как Google использует информацию сайтов и приложений, которые пользуются его сервисами и Политика конфиденциальности Google.
Мы не получаем ваши идентификаторы и никакие данные, по которым могли бы вас узнать: AdMob даёт нам только сводные отчёты (например, число показов и доход по рекламным местам и странам). Игра не отправляет рекламные данные на наш игровой сервер, и игровой сервер с рекламой никак не связан.
Ваш выбор
- ЕЭЗ, Великобритания и Швейцария. Перед первым запросом рекламы форма согласия Google спрашивает ваш выбор. Можно согласиться, отказаться или выбрать цели и партнёров по отдельности. Реклама показывается в любом случае. Без вашего согласия она не персонализируется: Google показывает неперсонализированную рекламу, которая зависит от контекста — игры и примерного местоположения, — или, если вы не разрешили сохранять и читать данные на устройстве, ограниченную рекламу, для подбора которой Google не использует идентификаторы.
- Изменить или отозвать согласие можно в любой момент в игре: Настройки ▸ Реклама и конфиденциальность ▸ Настройки конфиденциальности рекламы. Этот пункт виден там, где Google требует выбора в вопросах конфиденциальности, например в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии. Отзыв согласия не влияет на обработку, которая уже состоялась.
- iPhone и iPad (App Tracking Transparency). Игра может спросить, разрешаете ли вы отслеживать ваши действия в приложениях и на сайтах других компаний. Только если вы разрешите, Google сможет использовать ваш рекламный идентификатор (IDFA). Если нет, реклама останется, но станет менее подходящей. Изменить это можно в любой момент на устройстве: Настройки ▸ Конфиденциальность и безопасность ▸ Отслеживание.
- Android. Рекламный идентификатор можно сбросить или удалить в настройках устройства (обычно Настройки ▸ Конфиденциальность ▸ Реклама или Настройки ▸ Google ▸ Реклама). После удаления приложения его не получают.
- Настройки Google. Управлять тем, как Google персонализирует рекламу, можно в «Моём рекламном центре».
- Ваш выбор никак не влияет на игру, прогресс и награды; за согласие или разрешение отслеживания игра ничего не даёт.
Содержание рекламы и жалобы
Игра запрашивает у Google только рекламу, подходящую для всех возрастов (рейтинг G). Если вы увидели неподходящее объявление, выберите Настройки ▸ Реклама и конфиденциальность ▸ Пожаловаться на рекламу: откроется письмо нам со ссылкой на последнее показанное объявление (формат, номер ответа Google, время, версия игры, платформа и язык) без идентификаторов устройства. Вы увидите письмо до отправки.
Правовые основания
- Персонализированная реклама, а также сохранение и чтение данных на устройстве для рекламы: ваше согласие (ст. 6(1)(a) GDPR и национальные нормы, реализующие ст. 5(3) Директивы ePrivacy).
- Неперсонализированная и ограниченная реклама вместе с её измерением и защитой от мошенничества: наш законный интерес в финансировании бесплатной игры (ст. 6(1)(f) GDPR). Если для сохранения или чтения данных на устройстве нужно согласие, его спрашивает форма Google.
- Показ формы согласия и сохранение вашего выбора: наша юридическая обязанность получить и подтвердить согласие (ст. 6(1)(c) и ст. 7(1) GDPR).
Дети
VELTRAIL не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их персональные данные. Игра запрашивает у Google только рекламу, подходящую для всех возрастов. В ЕЭЗ самостоятельно соглашаться на персонализированную рекламу могут только те, кто достиг возраста цифрового согласия в своей стране (от 13 до 16 лет, часто 16); если вы младше, откажитесь от согласия или попросите помочь родителей — неперсонализированная реклама при этом останется. Если вы считаете, что ребёнок прислал нам персональные данные, например по почте, напишите нам, и мы их удалим.
Этот сайт
Сайт размещён в Cloudflare (Cloudflare Pages). Чтобы доставлять страницы и защищать их от атак, Cloudflare обрабатывает ваш IP-адрес и технические данные запроса (время, запрошенную страницу, браузер). На сайте нет cookie, аналитики, скриптов и внешних ресурсов. Cloudflare обрабатывает эти данные от нашего имени. Правовое основание: наш законный интерес в безопасном сайте (ст. 6(1)(f) GDPR).
Письма нам
Если вы пишете нам — в поддержку, с запросом о данных или с жалобой на рекламу, — мы получаем ваш адрес почты и текст письма и используем их только для ответа. Наша почта размещена у Apple (iCloud Mail). Мы удаляем переписку, когда она больше не нужна, но не позже чем через 12 месяцев после того, как ваш запрос решён, если закон не требует хранить её дольше. Правовые основания: наш законный интерес — ответить вам (ст. 6(1)(f) GDPR), а если запрос касается ваших прав по GDPR — наша юридическая обязанность (ст. 6(1)(c) GDPR).
Магазины приложений
VELTRAIL скачивают из App Store (Apple) или Google Play. Apple и Google обрабатывают связанные с этим данные (например, ваш аккаунт и загрузку) по своим политикам конфиденциальности. Если вы разрешили это в настройках устройства, Apple или Google могут передавать нам анонимные отчёты о сбоях и сводную статистику использования; они приходят от платформы, а не из игры.
Получатели и передача за границу
Мы передаём данные только так, как описано в этой политике:
- Google (реклама; самостоятельный контролёр) и рекламные партнёры, перечисленные в форме согласия Google;
- хостинг-провайдер игрового сервера (обработчик; мы назовём его здесь до запуска сервера);
- Cloudflare (этот сайт; обработчик);
- Apple (наша почта; обработчик).
Google LLC, Cloudflare, Inc. и Apple Inc. находятся в США. Передача данных в США защищена рамочным соглашением EU–U.S. Data Privacy Framework, если получатель по нему сертифицирован, а иначе — стандартными договорными условиями Европейской комиссии.
Сколько хранятся данные
- На устройстве: пока вы их не удалите (например, локальную статистику в настройках) или не удалите игру.
- Игра онлайн: в оперативной памяти сервера, пока вы играете, и 20 секунд на возврат после обрыва; технические журналы сервера без имён и IP-адресов — не больше 14 дней.
- Реклама: Google хранит данные по своим правилам (как Google хранит данные); ваш выбор согласия остаётся на устройстве, пока вы его не измените или не удалите игру.
- Этот сайт: мы не храним журналы; Cloudflare обрабатывает данные запросов только для доставки и защиты.
- Письма: не больше 12 месяцев после того, как ваш запрос решён.
Ваши права
По GDPR у вас есть право на доступ к данным, их исправление, удаление, ограничение обработки и переносимость, право возразить против обработки на основании наших законных интересов и право в любой момент отозвать согласие на будущее. Вы также вправе подать жалобу в надзорный орган по защите данных, особенно в стране, где вы живёте или работаете.
Чтобы воспользоваться правом, напишите на picirigavasile@icloud.com. В игре нет аккаунтов, а сервер ничего не хранит после матча, поэтому обычно у нас нет данных, которые можно связать с вами; в этом случае мы вам об этом сообщим (ст. 11 GDPR). Данные на устройстве под вашим контролем: их можно удалить в игре или удалив игру. Для рекламных данных используйте возможности из раздела Ваш выбор или обратитесь в Google.
Пользователям в США
Законы некоторых штатов США считают «продажей» или «передачей» (sale / sharing) персональных данных ситуацию, когда рекламные партнёры собирают идентификаторы для персонализированной рекламы. Отказаться можно в любой момент: на iPhone и iPad — не разрешая отслеживание, на Android — удалив рекламный идентификатор, а в игре — через Настройки ▸ Реклама и конфиденциальность ▸ Настройки конфиденциальности рекламы, где этот пункт виден. Можно и написать нам. Мы сознательно не продаём и не передаём персональные данные потребителей младше 16 лет. Игра и этот сайт не реагируют на сигнал браузера «Do Not Track»: сайт вас не отслеживает, а игра — не браузер.
Безопасность
Данные на устройстве защищает песочница приложений вашей операционной системы. Программа Google отправляет рекламные данные по зашифрованным соединениям (TLS). Трафик онлайн-матчей сейчас не шифруется (см. Игра онлайн); сервер получает только то, что нужно для матча, и ничего не хранит после него.
Изменения политики
Если VELTRAIL изменит обращение с данными — например, когда заработает публичный игровой сервер, — мы обновим эту политику, её версию и дату до того, как изменение вступит в силу. Если для изменения нужно ваше согласие, игра спросит вас снова.
- Версия 1.0, 5 октября 2026 года: первая опубликованная версия (VELTRAIL 1.0.0 с игрой онлайн и рекламой Google AdMob).
Связь
Vasile Piciriga
Почта: picirigavasile@icloud.com